CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : BlackOps 6」が開始されました!前前作MW2〜前作MW3と冬の時代であったライトマシンガンですが、本作BO6では長い射程距離とキルタイムの速いです。機動力やエイム速度が遅いという弱点はあるものの、アサルトライフル以上のキルタイムが出せるので、中距離では高い制圧力で敵を圧倒できます。
【追記】シーズン2がようやく開始されました!アサルトライフルとサブマシンガン同様に新武器が1つ追加され、武器調整は「PU-21」のみとなっています。
ライトマシンガンとは
軽機関銃(けいきかんじゅう、英語: Light machine gun、LMG)は、三脚や銃架に乗せて固定的に運用する重機関銃に対して、一人で持ち歩きできる程度に軽量化した野戦用の機関銃を指す。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%BD%E6%A9%9F%E9%96%A2%E9%8A%83
ゲーム内では弾数が多い中•遠距離特化の銃となっており、弾数を生かした牽制や定点でのキルを得意としています。実際の銃では重すぎて持ち歩きながら撃つのは無理で三脚や台に乗せて使用します。ゲーム内でもリーン(固定)ができ、固定すると反動が小さくなるので利用しましょう。
ライトマシンガン(LMG)種類
ベータ版時点では1つしかありませんでしたが製品版では2つ追加され、シーズン2に1つ追加されて合計4種類になりました。
PU-21
レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
749rpm | 35/27/27/27/27/27/27/27 27/21/21/21/21/21/21/21 | 700m/s | 最大:45.7m 最小:45.7m | 75発/ 150発 | 3〜4発 4〜5発 | 0.240秒 (遅延:0.02秒) | 初期 |
内容 | 時期 |
・有効射程距離ダメージが26から27に上昇 ・有効射程距離ダメージのヘッドショット威力が33から35に上昇 アタッチメントの調整 CHF バレルアタッチメント ・ヘッドショットの乗数が1.35から1.4に増加 | シーズン1 リローデッド 2024年 12月11日 |
・発射前の遅延が 55 ミリ秒から 20 ミリ秒に改善されました ・ダッシュから射撃までの速度が 245 ミリ秒から 240 ミリ秒に向上しました ・戦術スプリントから射撃までの速度が 335 ミリ秒から 330 ミリ秒に向上しました ・ビューキック偏差がわずかに減少しました | シーズン2 2025年 1月29日 |
本作初期から使用できるLMGで、速めの連射力と長い射程距離があります。見た目的に前作MW3の「RPK」に似ていますが別の銃です。他2つのLMGよりもエイム速度が速く、キルタイムも1番速いのが強みです。反動は左に行った後に右反動に変わるので覚えておきたいです。
弾数は75発とLMGとしては少しすくなめで、弾数を増やすとエイム速度や機動力が落ちてしまいます。弾数は最大125発とライトマシンガン内で最も弾数は少ないので対空性能は普通といった感じなので、無駄に対空で弾を使うよりは速いキルタイムで敵を倒す事を優先した方が活躍できます。
シーズン1リローデッド後の武器調整にて有効射程距離内でのダメージが上昇し、CHFバレル装着時の威力もUPしました。これによりHS2発含めた3発キルが出来るようになったので、CHFバレルも選択肢になって来そうです。
シーズン2の武器調整でなんと!オープンボルト遅延(1発目の弾の発射時に遅延)が0.06秒→0.02秒に短縮され、ダッシュ後射撃速度も少しだけ速くなりました。元々キルタイムはLMG最速だったので、オープンボルト遅延を含めても0.26秒とアサルトライフルにも負けない火力になりました!
XMG
レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
697rpm | 34/29/29/29/29/29/29/29 26/22/22/22/22/22/22/22 | 715m/s | 最大:61.0m 最小:61.0m | 100発/ 200発 | 3〜4発 4〜5発 | 0.258秒 (遅延:0.045秒) | プレイヤー レベル13 |
内容 | 時期 |
CHF バレルアタッチメント ・垂直視点キックとガンキックのペナルティが45%から50%に増加 ・水平視点キックとガンキックのペナルティが20%から25%に増加 | シーズン1 リローデッド 2024年 12月11日 |
ベータ版でも登場した弾数が多いLMGです。キルタイムは先ほど紹介した「PU-21」より遅い(武器全体で見ると速い)ですが、リリース時点ではLMG内最長の有効射程距離があります。最初に言った通り弾数が多く、デフォルトで100発・カスタムすれば倍の200発になります。反動も左上斜めにいくタイプで素直な為扱いやすいです。
弱点は「PU-21」よりも機動力が低く咄嗟の撃ち合いには弱いです。後はリロード速度が通常でも8秒近くかかるのでリロードの隙はかなりあります。とはいえ、弾数は最大でも200発あるので、ある程度は無駄撃ちしても大丈夫です。リリース時点ではLMG内で最も威力減衰が低いので対空武器としても重宝しそうなLMGです。
シーズン1リローデッド後の武器調整にてCHFバレル装着時の反動が弱体化し、これにより更にHS2発当てた3発キルはしづらくなりました。ただ、「M4」関連につけることができる低反動にできるストックMODが追加されたおかげで、無反動武器としての地位を獲得しました。
GPMG-7
レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
909rpm | 26/23/23/23/23/23/23/23 21/19/19/19/19/19/19/19 | 710m/s | 最大:55.9m 最小:55.9m | 50発/ 100発 | 4〜5発 5〜6発 | 0.264秒 (遅延:0.045秒) | プレイヤー レベル52 |
内容 | 時期 |
・有効射程距離ダメージが22から23に上昇 ・最小射程距離ダメージが18から19に上昇 ・ヘッドショットの乗数が 1.2 から 1.15 に減少しました アタッチメントの調整 CHF バレルアタッチメント ・ヘッドショットの倍率が 1.3 から 1.25 に減少しました ・水平視点キックとガンキックのペナルティが20%から25%に増加 | シーズン1 リローデッド 2024年 12月11日 |
製品版で追加されたもう1つのLMGで、3つの中で1番連射力が速いのが特徴です。キルに必要な弾数は1発多めに必要ですが、連射力の速さから弾を外した時のカバーもしやすいです。キルタイムはLMG内では遅めですが、アサルトライフル(AR)で一番速い武器よりもキルタイムは上です。
弱点はデフォルトの弾数が50発しかないのと、エイム速度などはリリース時点で一番遅い点です。アイアンサイトサイトも上2つのLMGより見辛いのでアタッチメントで補強したいです。反動も勿論高連射の為ブレる点もあります。ただ弾数は最大で175発になるので、反動を抑えることも踏まえてワイルドカードの「ガンファイター」でフルカスタムするのが良さそうです。
シーズン1リローデッド後の武器調整にて基本火力が上昇しました。ただキルタイムに影響はなく、環境の変化はなさそうです。一様HS火力が減少と書いていますが、特に変化はありませんでした。
【New】Feng 82
レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
461rpm | 51/38/38/38/38/38/38/38 47/35/35/35/35/35/35/35 37/28/28/28/28/28/28/28 | 740m/s | 最大:17.8m 17.9m〜41.8m 最小:41.9m | 30発/ 120発 | 2〜3発 3発 3〜4発 | 0.260秒 (遅延:0.045秒) | シーズン2 バトルパス |
シーズン2にて追加された低連射LMGです。低連射ということで威力はLMG内 TOPの火力を誇り、敵を3発でキルができます。有効射程距離の17.8m限定ですがHS2発でキルすることもでき、中程度ダメージ距離も41m以上まではキルに必要な弾数の変化は無いです。後は現在調査中ですが今までのLMGにあったオープンボルト遅延が恐らくないので、中距離まではキルタイム0.26秒とARより早いのが強みです。
調査の結果オープンボルト遅延0.045秒がありました(ボルト式じゃないのに遅延あるのか・・)。これによりキルタイムは0.26秒+0.045秒=0.305秒なので、キルタイム的にはLMGで3番目に遅いという結果になりました。とはいえ、機動力やエイム速度はLMG最速なのでそこまでキルタイムの遅さは感じないです。
ただ、残念な点はエイム速度は30発という弾数の割には400m秒とLMG相応に遅く、機動力もLMG内では一番早いもののARには劣ります。連射力も見て分かる通りものすごく遅く、キルタイムなどを考えると一番似ている武器はARの「GOBLIN MK2」をフルオートにして重くした感じです。接近戦はあちら以上に無理なので、敵が来そうな所では絶対にエイムしておきましょう。
個人的オススメカスタム
最後に
冒頭に書いた通り本作のLMGはキルタイムの速い+射程距離が長いので中距離ではAR以上に強力な武器になっています。その分エイム速度・ダッシュ後射撃速度・機動力面はスナイパーライフル(SR)並と遅いので、撃ち合う場合は有利なポジションを取って勝率を上げましょう。決して本作のオムニムーブメントを使って動きながらの射撃はしてはいけない。(戒め
後は中距離で脅威になるマークスマンライフル(MR)や遠距離になるとワンパンしてくるSRがあるので、有利ポジ以外では撃ち合うのは厳禁です。逆に弾数を生かして戦えるので、全武器でも屈指の継戦能力があります。ワイルドカードの「ガンファイター」でフルカスタムすればARよりも強いので、使う場合は是非「ガンファイター」でフルカスタムしてみて下さい。
武器の反動やリロード速度などは↓動画にて確認できるので是非ご覧下さい!
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