【ミサイル&近接武器】CODBO6(2024)ナイフ&ランチャー紹介【season2リローデッド】

Call of Duty

 CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : BlackOps 6」が開始されました!ランチャーはサブ武器として変わらないですが、本作BO6は近接武器がサブ武器ではなく別枠になっています。なので武器としてはメイン武器・サブ武器・近接武器と3つ持つ事が可能になりました!

【追記】シーズン2リローデッドに突入し、まさかの新武器が5つ追加されましたw 既存の近接武器達もそれに伴い武器調整が入ってバランスがさらに良くなったので、様々な近接武器を選べるようになりました!近接武器は新たに突撃距離と射程を分けて移動速度と攻撃速度に関して枠を追加しています。2月28日のイベントにて、追加武器が遂に登場しました!

ランチャーついて

 COD全ての作品で登場している武器種で、主な使われ方としてUAVなどの相手の航空機を落とすのが役割です。勿論武器としても優秀で、爆発範囲から複数の敵が固まることが多い「ドミネーション」・「ハードポイント」などの拠点系では重宝される武器種です。

ランチャー種類

 ベータ版時点では1つしかなく、製品版でもナイフ同様1つしか追加されませんでした。ただサブ武器としてはハンドガン含めれば6種類選ぶことができます。

CIGMA 2B

レート
(連射力)
威力
確キル数
弾数
本体/予備
TTK
(キルタイム)
解放条件
1発1/
1発
初期
内容日付
・ADS イン時間が 400 ミリ秒から 325 ミリ秒に改善されました
・武器の交換の起動時間が 1000 ミリ秒から 800 ミリ秒に改善されました
・高速ハンズレイズ時間が 750 ミリ秒から 550 ミリ秒に改善されました
・武器交換の割り込み時間が 750 ミリ秒から 250 ミリ秒に改善されました
・高速ハンズレイズ割り込み時間が 500 ミリ秒から 100 ミリ秒に改善されました
・武器交換ドロップ時間が 600 ミリ秒から 450 ミリ秒に改善されました
・高速ハンズドロップ時間が 300 ミリ秒から 200 ミリ秒に改善されました
シーズン2
2025年
1月29日

 本作のロックオン型ランチャーで、UAVやヘリなどの航空機などにロックオンして撃つことができますUAVやカウンターUAVは1発で破壊することが出来ます。とはいえ、ロックオンせずに撃つこともできるので、敵が「フラックジャケット」でなければ確実にキルできます。

弱点はやはり全体的な動作が重い点で、エイム速度・リロード速度・移動速度などあらゆる動作が遅いです。後はロックオンしないと弾が変な方向に飛んでいくので、メインでの運用はなるべく避けたいところです。

シーズン2の調整で、色々書かれていますが全体的な動作が速くなりました!PERK「ファストハンド」時の装備も大幅なスピードUPになっており、以前よりも緑PERKの組み合わせが良くなりそうです。

HE-1

レート
(連射力)
威力
確キル数
弾数
本体/予備
TTK
(キルタイム)
解放条件
1発1/
2発
プレイヤー
レベル19
内容日付
・ADS イン時間が 400 ミリ秒から 325 ミリ秒に改善されました
・武器の交換の起動時間が 1000 ミリ秒から 800 ミリ秒に改善されました
・高速ハンズレイズ時間が 750 ミリ秒から 550 ミリ秒に改善されました
・武器交換の割り込み時間が 750 ミリ秒から 250 ミリ秒に改善されました
・高速ハンズレイズ割り込み時間が 500 ミリ秒から 100 ミリ秒に改善されました
・武器交換ドロップ時間が 600 ミリ秒から 450 ミリ秒に改善されました
・高速ハンズドロップ時間が 300 ミリ秒から 200 ミリ秒に改善されました
シーズン2
2025年
1月29日

 製品版から追加されたランチャーで、先ほど紹介した「CIGMA 2B」と違って無誘導のランチャーです。前作MW3の「RPG」とは違ってエイムして撃つタイプのランチャーで、威力やエイム速度は若干ですが「CIGMA 2B」より高いです。後の違いはロックオン機能はありませんが弾が真っ直ぐ飛ぶ特性があるので、ちょっとしたスナイパーライフル的な扱いも一様出来ます。

弱点は爆発範囲が「CIGMA 2B」より狭い点で、これでキルするとなると2〜3mぐらいでなければ当たらないです。対空するにしても弾速はそこまで速く無いので偏差が必須なのでかなり難しいので、対空するなら素直に「CIGMA 2B」を使いたいです。対人であれば相手のいる位置の足元を狙うようにしましょう。

シーズン2の調整で「CIGMA 2B」同様に全体的な動作が速くなりました!こちらもPERK「ファストハンド」でかなり動作が速くなるので、サブ武器として以前よりも頼れる武器になりそうです。

特殊武器(投擲系)

【New】D1.3 Sector

レート
(連射力)
威力弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数解放条件
82rpm(通常)
57rpm(爆発)
65rpm(跳弾)
全部位150(通常)
全部位25+爆発100以上(爆発)
全部位100(跳弾)
100?m/s最大:381.0m
最小:406.4m
5発/10発(通常)
4発/8発(爆発)
8発/16発(跳弾)
1発シーズン2
リローデッド
イベント
内容日付
リコシェブレード
・ダメージが75から100に増加しました
・発射速度が低下しました
・バウンド速度と物理特性が改善されました
シーズン2
リローデッド
2025年
3月12日

 過去作になるCOD:BO3に登場した「D13 Sector」が遂に復活しました!見た目も時代に合わせたものになっています。見た目や説明通りノコギリの刃を飛ばす武器で、威力が高いので1発で敵をキルすることができます。エイム速度もランチャーに比べて早い300ミリ秒(ランチャーが400ミリ秒)で、素早く即死弾を飛ばせるのは現在のサブ武器内唯一の性能です。

本作はアタッチメントを変更できるようになっており、ノコギリの刃を爆発型と跳弾型に変更することができます。爆発型は当たったら即爆発するタイプで、爆発範囲はランチャーに比べれば狭いですが、フラジャケを付けてない敵なら1発でキル可能です。跳弾型はBO6と同じく壁に当たると跳ね返るようになるので、狭い場所なら何度も跳ね返ってきます。

強い点をあげたんですが、この武器は弾丸速度が100〜200?m/s程全武器ワースト1位の弾丸速度が弱点です。さらに、本作はランチャーと同じ扱いなのかトロフィーシステムに防がれるので注意が必要です。他にも、跳弾の方は威力が半分になり、産廃キルタイムになるので絶対につけない方がいいです。とはいえ、爆発型の方はカスタムで素早く撃てるランチャーとしては破格の性能なので、レベル上げをする場合は通常ブレードより爆発ブレードを付けましょう。

3月12日の武器調整で問題だった跳弾ブレードの威力が改善して、1発で敵をキルできるようになりました!ただし、連射力と壁に当たった時の挙動が変わって連射力は95rpm→65rpmと大幅ダウン、壁に当たった後かなり下に落ちるようになって反射回数が減少しました。

近接武器について

 様々なCODにて登場する武器で、基本はサブ武器として装備することができます。ハンドガン(HG)と違って近くでなければ敵を倒せないですが、どの作品でも大体1発で敵をキルすることができます。移動速度もHGより早く設定されており、武器のカスタムを除いて全武器TOPクラスの機動力も売りです。

本作ではCODシリーズとしては初のサブ武器とは別枠で持つことができる武器になりました!出し方としては近接攻撃ボタンを長押しで取り出すことができ、シリーズ定番ですが全武器TOPのスピードで移動することができます。逆に今までのシリーズと違ってすぐに取り出しにくいのが弱点です。

近接武器種類

 ランチャー同様にベータ版では1つしかなく、製品版でも現時点では1つ追加の2種類しかありませんでした。シーズン2リローデッドにて、5種類も追加されたおかげで合計9種類になりました(メイン武器より多いw

Knife

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.0m1.32m1発/無し5.78秒5.62秒初期
内容日付
突進距離が4%増加し、最大1.3mになりましたシーズン2
リローデッド
2025年
2月21日

 過去シリーズ同様に高い機動力1発キルが可能な武器ですが、本作では武器切り替えが遅い+近距離の吸いつきが全然ない+攻撃動作が遅いとかなり扱いづらい武器になっています。とはいえ、本作ではオムニムーブメントによる移動速度がありPERKにも近接攻撃系のものがあるので、それらを活かしたカスタムで固めるのもいいと思います。

色々種類が増えましたがその中でもボタン操作で現状唯一特殊モーションが無い近接武器になりました。移動速度も「Power Drill」とほぼ変わらず速い(検証の結果、近接武器で一番速い)ので、一撃で倒せるこの武器は非常に強力です。

シーズン2リローデッドにて突撃射程が公式から判明、1.2m→1.3mに上昇しました。

Baseball Bat

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.5m1.83m2発/1発4.84秒5.81秒プレイヤー
レベル52
内容日付
突進距離が6%増加し、最大1.8mになりましたシーズン2
リローデッド
2025年
2月21日

 製品版で追加されたもう一つの近接武器で、見たまんま金属バットですw 射撃ボタンの近接攻撃は素早く攻撃できるもののキルには2発必要です。ただ、前作MW3の「Soulrender」同様にエイムボタンでも攻撃でき、その場合は特殊モーションで1発キルになります。

弱点は近接武器で現状一番大きいせいか近接武器内では移動速度が2番遅い点です。とはいえ武器と比較するとまだ速い方なので、SMGやHGでない限りこの武器に切り替えて移動した方が速いです。動作は遅いものの現近接武器で一番攻撃範囲が広いので角待ちには最適ですw

シーズン2リローデッドにて突撃射程が公式から判明、1.7m→1.8mに上昇しました。ただ、同じくリローデッドで追加された新武器達の射程も長い2発キルできる近接武器として攻撃速度が1番遅いということが判明したので、射程距離ぐらいしか強い点がなくなりましたw

Power Drill

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.4m1.68m2発/1発4.41秒5.66秒シーズン1
イベント
内容日付
突進距離が47%増加し、最大1.7mになりましたシーズン2
リローデッド
2025年
2月21日

 シーズン1のイベントにて登場した工具用のドリルですw 説明にも書かれている通り先ほど紹介した「Baseball Bat」同様2回攻撃しなければキルできない弱点はありますが、攻撃速度が近接武器で2番速いのが特徴です。移動速度もモーターが重そうに見えますが「Knife」とほぼ同じで、特殊モーション時は1撃で敵をキルすることができます。

ただし、近接攻撃の射程はナイフ以下なので、攻撃速度を考慮しても「Baseball Bat」より厳しいです。ただ先ほど言った通り特殊モーションの射程はナイフよりは長いので角待ち性能はあちらより優れている点で差別化していきたいです。

シーズン2リローデッドにて突撃射程が公式から判明、1.2m→1.7mと大幅に上昇しました! 他2つの2Hitキル近接武器達と比較すると、移動速度は1番速く、攻撃モーションは2番目に速く・突撃射程は3番目に短いです。2Hitキル版「Knife」として使う感じになりそうです。

Cleaver

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.2m1.6m?1発/1発6.805.70シーズン1リローデッド
イベント

 シーズン1リローデッドのイベントにて登場したナタ?で、「Knife」同様1発で敵をキルすることができます。見た目通り攻撃範囲も広いのか、「Baseball Bat」に次ぐ射程距離があり、「Knife」より射程距離と突撃距離が長く、特殊モーション攻撃もあって角待ち性能も高いです。

弱点は見た目通り移動速度が少し遅い点。バットよりかは移動速度は速いですが、ナイフやドリルに比べると少し劣ります(全近接武器2番目の遅さ)。攻撃速度も遅い全近接武器3番目の遅さ)ので外れると反撃を喰らいやすいです。ただ、ナイフ以上に攻撃範囲はあるので、角待ちを特殊モーションでやればほぼ負けることはないでしょう。

【New】Katanas

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.2m1.22m1発/1発5.49秒5.68秒シーズン2リローデッド

 シーズン2リローデッド新近接武器5つの内の1つで、過去作にも登場している刀が追加されました(前作MW3だと孤月)。性能としては「Knife」より攻撃速度は速いものの移動速度が少し遅いです。見た目通り射程距離も「Knife」より長くて、あちらより0.2m程長いので当てやすいのが利点です。

特殊モーションもあるが1発キルですし、攻撃範囲も元々広いので使わなくてもOKです。少し移動速度が遅くなることを除けば「Knife」より攻撃性能は上なので、どちらを使うのかは自身の好みで選びましょう。

【New】BO Sraff

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.7m1.93m1発/1発7.61秒5.82秒シーズン2リローデッド

 シーズン2リローデッド新近接武器5つの内の1つで、前作MW3についていた槍と違って普通の棒になります。見た目通り射程は長くて、近接武器最長の射程距離を誇ります。突撃距離も近接武器で1番長いので敵を倒しやすいです。

その代わり移動速度や攻撃速度は全近接武器ワースト1位なのが最大の弱点、複数の敵が来た場合はよくて1〜2体しか倒せないです。とはいえ、1体はまず確実に倒せるほど長いので、狭いエリアでしっかりと倒せるように立ち回っていきましょう。

【New】Sai

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
0.8m1.12m1発/1発4.66秒5.70秒シーズン2リローデッド

 シーズン2リローデッド新近接武器5つの内の1つで、琉球古武術で使用される武器です。同じく追加された「Katanas」同様に攻撃速度が速くて、1Hitキルが可能な武器としては攻撃速度が1番早いです。元武器的には刺す場合は1キルできそうですが、切り付ける部分は棒のような感じなのになぜか1キルで倒せますw

弱点は射程距離が短い点と移動速度はそこまで速くない事です。射程距離に関しては全近接武器ワースト1位なのでスカしやすく、移動速度も「Cleaver」とほぼ同じと少し遅めです。とはいえ突撃距離自体は「Knife」とほぼ変わらないのを確認しているので、うまくいけば「Knife」以上に複数キルができるかもしれないです。

【New】Nunchaku

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.3m1.57m1発/1発3.805.64秒シーズン2リローデッド

 シーズン2リローデッド新近接武器5つの内の1つで、先ほど紹介した「Sai」同様に琉球古武術で使用される武器です。某カンフー映画で有名なので知名度はこちらが上か? 性能としては2Hitキルの武器で、攻撃範囲は「Power Drill」「Baseball Bat」に劣るものの、突撃距離は同じくらい長いです。特に強いのは近接武器としては1番攻撃速度が速いので2hit目を出しやすいです。

ただ、先ほど言った通り2Hitキルなので1発で倒せないのが最大の弱点。特殊モーション時は普通に1hitキルなので、敵と1対1の時は特殊モーションを振るようにしましょう。

【New】Skateboard

射程距離突撃距離威力
確キル数
/特殊モーション
攻撃速度
(10回振った時)
タクティカル
ダッシュ
50m走
解放条件
1.3m1.7〜1.8m?1発/1発7.34秒5.68秒シーズン2リローデッド
イベント

 シーズン2リローデッド新近接武器5つの内の1つで、イベントにて追加されたスケボーです。説明通り何故か1発で敵をキル可能で、見た目通り攻撃範囲は普通に広いです。それだけでなく、移動速度も普通に早くて「Katanas」とほぼ同じぐらい早いです。特に突撃距離は「Nunchaku」とほぼ同じで、1発キルができる武器では2番目?の突撃距離を誇ります。

弱点としては攻撃速度が遅い事、攻撃範囲は広いが振りが遅い「BO Sraff」に次ぐ2番目の遅さです。とはいえ、移動速度や突撃範囲の長さもあるので、近接武器としてはかなり頼りになる武器です。

最後に

 本作は対空でもスコアポイントが貯まる仕様なので対空だけでもかなりポイントが稼げます。ランチャーを持っていいくプレイヤーはロックオンができる「CIGMA 2B」を持っていき、相手の妨害+自身のポイント稼ぎとして優先的にやっていきましょう。

近接武器は本作から全てのプレイヤーがメイン・サブ武器同様に持っていく事ができます。使い道としては機動力UPによる移動がメインになりますが、近距離が苦手なスナイパーライフルなどではもう一つの1撃で敵を倒す手段となります。本作はすぐに取り出す事が難しいので物陰に隠れて取り出すようにしましょう。

武器の反動やリロード速度などは↓動画にて確認できるので是非ご覧下さい!

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