【HG】COD:BO7(2025)ハンドガン武器紹介【season3リローデッド】

Call of Duty

 CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : BlackOps 7」が開始されました!この記事ではハンドガンの紹介をしていきます。過去シリーズ同様にサブ武器枠でハンドガンを装備する事ができ、近距離限定ですが一部武器はメイン武器以上のキルタイムを出す事ができます。但し、基本的にはメイン武器よりも弱いので保険として持っていきましょう。

追記:シーズン3リローデッドがもう来ました!新武器は無いですが1911に武器調整が来ています。

サブ武器について

 メイン武器とは別に装備できる武器で、メイン武器より控えめな性能のハンドガン(HG)、敵の出した装備やスコアストリークを破壊できるランチャーなどの特殊武器をメイン武器と共に装備できます。本作も前作BO6同様にナイフなどの近接攻撃はサブ武器とはまた別枠になったのでランチャーの紹介記事と統合して紹介しています。

ハンドガンについて

拳銃(けんじゅう)は、片手で射撃するためにデザインされた銃の総称である。小型で携帯性・秘匿性に優れており、主に護身用に使用される。

けん銃」と表記されることもあり、他に「短銃(たんじゅう)」、「ピストル」とも呼称される。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%B3%E9%8A%83

 ゲームにおいては(一部をのぞいて)基本的にはセミオート式の武器です。1発の威力はあまり高くなく、中距離以降になると大幅に威力が落ちてしまいます。その代わり機動力は高く、エイム速度・エイム時移動速度・ダッシュ後射撃速度は銃としては最速となっており、移動速度はナイフの次に早いのも特徴です。

ハンドガン(HG)種類

 SR同様にベータ版では2種類存在して製品版で1つ追加、シーズン3にて漸く1つ追加されて合計4種類になりました。

Jager 45

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
600rpm37/31〜31
34/29〜29
27/24〜24
380m/s0〜15m
15〜27m
27〜♾️m
10/
20発
4発
4発
5発
0.300秒
0.300秒
0.400秒
初期
200rpm108/60〜60
72/40〜
40
0〜37m
37〜♾️m
2発
3発
0.300秒
0.600秒
プレステージ
アタッチメント
調整内容
Jäger 45 9.6インチ MFS Vital Ace バレル
ダメージ範囲:
最大ダメージ範囲
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ – – ダメージ –
31 60 ⇧
– 範囲 – – 範囲 –
0~14.6m 0 – 36.8メートル

ダメージ範囲:
中程度のダメージ範囲
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ –  
29 この武器アタッチメントには中程度のダメージ範囲がなくなりました。
– 範囲 –
14.7~26.7mm

ダメージ範囲:
最小ダメージ範囲
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ – – ダメージ –
23 40
– 範囲 – – 範囲 –
>26.7メートル >36.8メートル

Jäger 45 9.6インチ MFS Vital Ace バレルの追加調整
ヘッドショットの乗数が 3.25 倍から 1.8 倍に減少しました。
発射速度が 375 RPM から 200 RPM に減少しました。
スプリントから射撃までのペナルティが 22% から 11% に減少しました。
エイムダウンサイト速度のペナルティが 13% から 10% に減少しました。
ガンキックをわずかに減少しました。

 ベータ版同様に初期から使用できるセミオートのハンドガンです(HG)です。1発の威力は低いもののエイム速度が速いので先に攻撃することができます。サブ武器として見るとシンプルな単発武器で使いやすく、武器切り替えして素早く相手を倒す場合は普通に優秀です。

射程距離はHGにしては長いので、弾丸速度を上げれば中距離でも十分戦うことができます。キルタイムは早いように見えますが、600rpmは前作BO6の「GOBLIN MK2」と同じ、つまり指でこれだけの連射はできないのでキルタイムは数値よりも遅いです。基本的にはメイン武器の弾切れ時に保険として持っていくようにしましょう。

11月20日の武器調整でプレステージアタッチメント「9.6インチ MFS Vital Ace バレル」の威力が上昇てヘッドショット1発で相手を倒せるようになりました!その代わり連射力が大幅に減少し、前作BO6の「9mm PM スカルブレイカーバレル」に近い性能に変化するようになります。

Velox 5.7

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
549rpm36/33〜33
33/30〜30
22/20〜20
20/19〜19
350m/s0〜6m
6〜20m
20〜25m
25〜♾️m
15/
30発
4発
4発
5発
6発
0.219秒?
0.352秒
(2バースト時)
プレイヤー
レベル13
調整内容
ダメージ範囲:
最大ダメージ範囲
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ – – ダメージ –
34 33 ⇩
– 範囲 – – 範囲 –
0~6.4m 0~6.4m

ダメージ範囲:
中ダメージ範囲1
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ – – ダメージ –
30 30
– 範囲 – – 範囲 –
6.5~19.7メートル 6.5~19.7メートル

ダメージ範囲:
中ダメージ範囲2
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ – – ダメージ –
20 20
– 範囲 – – 範囲 –
19.8 – 25.4メートル 19.8 – 25.4メートル

ダメージ範囲:
最小ダメージ範囲
パッチ前: パッチ後:
– ダメージ – – ダメージ –
19 19
– 範囲 – – 範囲 –
25.4メートル以上 25.4メートル以上
調整内容
4インチMFSセレステバレル調整
・通常のヒップスプレッドも 15% 向上します。
・ジャンプと着地の安定性が 40% から 60% に向上しました。
・スワップスピードのメリットが適用されない問題を修正しました。
調整内容
アタッチメントの調整
5.2インチアンビルバレル
・垂直反動制御のペナルティが 50% から 30% に減少しました。
・反動銃キックのペナルティが 49% から 30% に減少しました。
強化されたサイクルシステム
・発射速度の向上が 4% から 7% に増加しました。

 製品版にて追加された新HGで3点バーストのハンドガンです。前作BO6ではMODでの追加で強かったですが、本作でも定感と火力面で非常に優れています。プレステージアタッチメントはバレルで腰撃ち性能がUPします。デュアルとの相性がかなり良くなるので、デュアルと併用して使いましょう。

弱点はワンバースト以外ではキルタイムはそこまで早くない事、2バースト時は全武器ワーストクラスのキルタイムになるので、撃ち合う場合はエイム速度の速さを利用して先に撃てるようにしたいです。11月20日の武器調整で6m内のダメージが1減少してワンバーストが頭1発当てないとできなくなりました。

シーズン2の2月14日に武器調整でダメージバレルの反動を緩和、更にピファの連射速度が増加しました!まあラピファに関してはキルタイムに大きな影響はないんですがw

CODA 9

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
938rpm26/20〜20
22/17〜17
16/13〜13
14/11〜11
280m/s0〜9m
9〜14m
14〜20m
20〜♾️m
20/
40発
5発
6発
8発
10発
0.256秒
0.320秒
0.448秒
0.576秒
プレイヤー
レベル34
22/17〜17
20/16〜16
18/14〜14
測定不能
0〜18m
18〜23m
23〜406m
406〜♾️m
30/
60発
6発
7発
8発
ー発
0.320秒
0.448秒
0.578秒
ー秒
プレステージ
アタッチメント
調整内容
Coda 9 アダプティブ放電モッドと MFS DeltaCell バルク マガジンを同時に装備することはできなくなりました。
調整内容
アタッチメントの調整
4.9インチオーメンバレル
・垂直反動制御のペナルティが 50% から 30% に減少しました。
・反動銃キックのペナルティが 49% から 30% に減少しました。
ボルトキャリアグループ
・発射速度の向上が 7% から 12% に増加しました。
・水平反動制御のペナルティが 25% から 20% に減少しました。

 オープンベータでも使用できたフルオートのHGです。フルオートなので扱いやすく機動力とエイム速度が速いので近距離では非常に強力です。1発の威力は低いものの、当てられるエイム力があれば14mまではキルタイムが安定しているので、アタッチメントは射程距離UPや弾数増加をつけたいです。

弱点は射程距離が非常に短く近距離でなければキルタイムが遅いです。反動はほぼ垂直反動で扱いやすいですが強めにかかり、弾数が少ないので中距離以降では撃たないようにしましょう。

プレステージアタッチメント弾薬増加マガジン弾数が一番多い反面威力が何故か弱体化するので、普段エイムして撃つ人は25発マガジンを使った方がいいです。このマガジンと相性がいいのはデュアル時、威力が実質2倍になるので超近距離で使う場合は選択肢に入るアタッチメントです。

シーズン2の2月14日に武器調整で「Velox 5.7」同様にダメージバレルの反動緩和ラピファの連射速度が増加しました!特に連射速度は1000rpm⇨1053rpmと更に上がって、キルタイム0.228秒とSMG並になりました!但し、弾数は少ないので1体倒したらリロードしたいです。

CODA 9 アダプティブディスチャージMOD

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
234rpm
(エイム時)
71/50〜50
65/46〜46
57/40〜40
48/34〜34
280m/s0〜18m
18〜23m
23〜31m
31〜♾️m
20/
40発
2発
3発
3発
3発
0.256秒
0.513秒
0.513秒
0.513秒
シーズン1
ウィークリー
チャレンジ
1000rpm
(腰撃ち時)
23/18〜18
22/15〜15
16/13〜13
15/12〜12
0〜11.2m
11.2〜17.6m
17.6〜29.3m
29.3〜♾️m
6発
7発
8発
9発
0.300秒
0.360秒
0.420秒
0.480秒

 シーズン1のウィークリーチャレンジ6週目をクリアすることで獲得できるMODで、これをつけると威力が大幅に上昇して18m内なら2発キルが可能になります。ただ、ゲーム内の数値は1000rpmで2発キルに見えていますが実際は異なり、エイム時の連射力は計算上234rpmと滅茶苦茶遅いです。

腰撃ち時の連射力は数値通りの1000rpmですが、威力や射程距離が変化して6発キル:キルタイム0.3秒になってしまうので頭を切り替えて戦いたいです。シーズン1リローデッドの調整でプレステージアタッチメントとの組み合わせができなくなりました。エイム時は超重症の装備になっていたので、間違えて使ってしまわないように配慮した感じかと思われます(知らんけど

シーズン2の2月14日に武器調整で元武器同様にこちらもラピファの連射速度が増加したことでキルタイムが0.224秒になりました!腰撃ち時も連射速度が上がりキルタイムは0.265秒となるのでラピファとは絶対に組み合わせたいです。

【New】1911

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
400rpm52/50/50/44〜44
50/47/47/42〜42
48/45/45/40〜40
36/34/34/30〜30
375m/s0〜10m
10
〜15m
15〜24m
24〜♾️m
7/
24発
2〜3発
2〜3
3
3〜4
0.150秒
0.300秒
0.300秒
0.450秒
シーズン3
ウィークリー
チャレンジ
500rpm52/50/50/44〜44
48/45/45/40〜40
36/34/34/30〜30
27/26/26/23〜23
0〜11m
11〜23m
23〜33m
33〜♾️m
2〜3発
3
3〜4
4〜5
0.120秒
0.240秒
0.360秒
0.480
プレステージ
アタッチメント
調整内容
・1911アキンボがファストハンズから本来得られるはずの恩恵を受けられない問題を修正しました。
・1911にボーエン・スカウトスコープを装着した場合、発射時の動作が軽減されます。
1911 アタッチメント調整
・特定の武器でVAS Duoハイブリッドサイトを使用した際の視覚的な反動が軽減されます。
調整内容
最大ダメージ範囲
– ダメージ – – ダメージ –
44 44
– 範囲 – – 範囲 –
0~11.4m 0 – 10.2m ⇩

中程度のダメージ範囲1
– ダメージ – – ダメージ –
42 42
– 範囲 – – 範囲 –
11.5~22.9m 10.3 – 15.2m ⇩

中程度のダメージ範囲2
– ダメージ – – ダメージ –
40 40
– 範囲 – – 範囲 –
23~32.5m 15.3 – 24.1m ⇩

最小ダメージ範囲
– ダメージ – – ダメージ –
30 30
– 範囲 – – 範囲 –
32.5メートル以上 24.1メートル以上

1911年の調整
・武器の発射動作に若干の改善を加えました。

 シーズン3のウィークリーチャレンジ3週目で解禁された武器で、過去作にも度々登場するセミオートピストルです。過去作だと低連射のイメージですが、今作では胸での威力が高いという、同じシーズンで強化された「MXR-17」や「Sokol 545」と同じタイプになりました。元のキルタイムは遅めですが、胸での最速キルが決まればSMGを超えるキルタイムになります。

連射力は「Jager 45」とそのMODの中間で400rpm指切り連射が丁度しやすいです。威力は基本は40前後3発キルのタイムが33mまでなら変わらないので、実質HGで2番目の射程距離があります。弱点は弾数が少ないのと威力が安定しない点、特に威力は胸に当たらないと0.300秒と遅いので、これメインに使うにはエイム力が必要です。

プレステージアタッチメントマズルで、これを付けるとフルオートになります。連射力が少し上がって11m以降の威力が若干下がりますが、3発時のキルタイム0.240秒とSMG級になります。23mまでは何処に当たってもこのキルタイムが出るので、セミオートが苦手な人はオススメです。但し、弾数はセミオート以上に切れやすいので注意しましょう。

シーズン3リローデッドで武器調整が来て通常状態の射程距離が減少しました。中程度ダメージ距離の射程は下がりましたがプレアタフルオートには変化は無いので特に変わらないかと思います。

個人的オススメカスタム

 今回からオススメカスタムは5アタッチメント限定にさせて頂きます。ワイルドカード「ガンファイター」をつけた8アタッチメントは自身で相性がいいと思ったアタッチメントを付けて下さい。左側が通常、右側がプレステージアタッチメントを付けたカスタムになっています。全てビルドコードが書いているので活用してみて下さい!

まとめ

 前作BO6と違って初期の段階で3種類の違う性能のHGがあります。今までの作品同様にメイン武器と比較すると弱い部分が多いですが機動力や超近距離での火力は非常に早いです。デュアルにすると更に近接戦が強くなるので、エイムして使うのが苦手な人はデュアルを使いましょう。

問題はやはり今作もレベル上げが大変な事。本作BO7でもゾンビモードがあり、キャンペーンが終わった後のエンドゲームでもレベル上げが簡単にできるので、どちらかで上げていきたいです。ある程度レベルが上がったら隠密系や機動力系のPERKを装備してマルチで使用してみて下さい。

↓全武器モーション動画はこちら(シーズン0稼働時点

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