CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : BlackOps 7」が開始されました!この記事ではサブマシンガンの紹介をしていきます。前作BO6同様に射程距離に何があるものの、近距離のキルタイムはアサルトライフルを凌駕しています。機動力も高いので近距離戦で撃ち勝ちやすいです。基本フルオート武器で使いやすいので、近距離で戦いたい人は是非使いましょう。
サブマシンガンとは
短機関銃(たんきかんじゅう)は、拳銃弾(発射速度が低速)を使用し、個人が抱えて射撃できる(二脚架・三脚架が要らない)小型の機関銃のことである。サブマシンガン、機関拳銃(きかんけんじゅう)、機関短銃(きかんたんじゅう)とも呼ばれる。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%AD%E6%A9%9F%E9%96%A2%E9%8A%83
ゲームにおいての性能はアサルトライフル(AR)よりも機動力・連射力が高く、射程距離が短いため近距離(0〜20m)がメインの武器となっています。サイトも全体的に見やすいものが揃っており、AR同様初心者にオススメの武器種です。
サブマシンガン(SMG)種類
ベータ版では3種類ありましたが、製品版では新たに3種類追加され合計6種類になりました。
RYDEN 45K
| レート (連射力) | 威力 頭/首〜足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 909rpm | 27/22〜22 26/21〜21 18/15〜15 16/13〜13 | 530m/s | 0〜10m 10〜17m 17〜29m 29〜♾️m | 30/ 90発 | 5発 5発 7発 8発 | 0.264秒 0.264秒 0.396秒 0.462秒 | 初期 |
ベータ版同様に初期から使用できるサブマシンガン(SMG)です。連射力が高く、SMG内で2番目に速いので、1発外した時のキルタイム減少が少ないのがいい所です。前作BO6の「C9」同様に左右にブレる反動ですが水平反動を抑えると扱いやすくなります。射程距離も優秀で、17mまでキルに必要な弾数が変わらないので、他SMGよりも長い距離まで戦えます。
弱点とすれば弾数が少し心許ない点、この連射力なのに30発マガジンなので直ぐに弾切れが起きてしまいます。反動もアタッチメントが無い場合は結構ブレるので、レベルを上げて反動制御カスタムで使いやすくしたいです。
RK-9
| レート (連射力) | 威力 頭/首〜足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 556rpm | 40/34/34/32〜32 38/32/32/30〜30 29/24/24/23〜23 22/19/19/18〜18 | 570m/s | 0〜9m 9〜20m 20〜27m 27〜♾️m | 30/ 90発 | 3発 4発 5発 6発 | 0.160秒 (ワンバースト) 0.324秒 | プレイヤー レベル7 |
製品版にて追加された新SMGの1つで、現状唯一のSMGバースト銃です。他サブマシンガンと違ってダメージ判定から異なり、首・胸の倍率が少し高いので9mの射程距離内ならワンバーストで相手を倒す事ができます。その時のキルタイムは0.16秒と、バーストARの「X9 Maverick」より速いキルタイムが出せます。
バースト武器の宿命ですが弱点はワンバーストが決まらないと遅い事、4発キル時は約0.32秒程になるのでキルタイムが一気にSMG内ワースト1位になってしまいます。ただ、射程距離自体は優秀で、20mまでは4発キル、27mまでなら5発キルと当てれれば悪いキルタイムでは無いので、ワンバーストを無理に狙わず近〜中距離型SMGとして運用するのも良いかもしれないです。
Razor 9mm
| レート (連射力) | 威力 頭/首〜足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 1000rpm | 27/21〜21 21/17〜17 16/13〜13 13/11〜11 | 500m/s | 0〜12m 12〜18m 18〜28m 28〜♾️m | 30/ 90発 | 5発 6発 8発 10発 | 0.240秒 0.300秒 0.420秒 0.540秒 | プレイヤー レベル19 |
オープンベータでも使用できたSMGの1つで、現状最速レート武器になります。前作BO6の「KOMPAKT 92」のような性能で、連射力の高さから1発外しても0.06秒ずつしかキルタイムが悪くならないので、場合によっては12mを超えても一部ARよりキルタイムが速いです。
弱点としては、連射力が速すぎて弾切れが頻繁に起きます。アイアンサイトも見づらいので、反動の関係もあって遠距離は難しいです。反動自体は素直な左カーブなので、低反動化カスタムで戦いやすくするのも良いでしょう。
Dravec 45
| レート (連射力) | 威力 頭/首〜足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 652rpm | 33/26〜26 26/21〜21 21/17〜17 19/15〜15 | 610m/s | 0〜13m 13〜23m 23〜33m 28〜♾️m | 36/ 72発 | 4発 5発 6発 7発 | 0.276秒 0.368秒 0.460秒 0.552秒 | プレイヤー レベル34 |
ベータ版でも使用することができたSMGの1つで、ベータ版時点で弱体化が1回、製品版前に更に弱体化されているほど性能が高かったです。この武器の特徴は弾丸速度の速さ、SMG内ではTOPなので、射程距離を伸ばしてもしっかり弾が当たってくれます。連射力が遅いという点はありますが、弾数が他SMGより少しだけ多いので継戦能力にも優れています。
弱点はキルタイムがSMG内ワースト2位と遅く、連射力の関係で1発外すとキルタイムが悪化します。下げられた射程距離もネックで、13mを超えると更にキルタイムが悪くなります。なので、扱いやすい反面、撃ち合い面は負けやすいという武器になっています。カスタムするならやはり射程距離の伸ばしたい所、弾丸速度は速いので軽いARの様なカスタムにするのがオススメです。
Carbon 57
| レート (連射力) | 威力 頭/首〜足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 833rpm | 27/22〜22 22/18〜18 18/15〜15 16/13〜13 | 550m/s | 0〜15m 15〜22m 22〜30m 30〜♾️m | 50/ 50発 | 5発 6発 7発 8発 | 0.288秒 0.360秒 0.432秒 0.504秒 | プレイヤー レベル46 |
製品版にて追加された新SMGの2つ目で、見た目から分かる通り過去作に出てきたSMG「P90」をイメージした武器です。弾数がデフォルトで50発と多く継戦能力に優れています。射程距離もSMG内では15mと長く、気持ち長めでもこの武器の最高キルタイムが出しやすいです。
弱点は機動力の遅さとキルタイムの遅さ、移動速度などがAR並なのでSMGながら動いて戦うのはそこまで強く無いです。それでいてキルタイムも悪くSMG内ワースト1位の0.288秒と遅いです。反動も他SMGと比較してもかなり悪いので安定型にするのは難しいです。ただ、ARと比較するとキルタイム的には勝てるので、近距離用ARみたいな使い方をするのが良いかもしれないです。
MPC-25
| レート (連射力) | 威力 頭/首〜足 | 弾丸速度 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 750rpm | 34/30〜30 26/23〜23 21/19〜19 18/16〜16 | 520m/s | 0〜9m 9〜20m 20〜27m 27〜♾️m | 30/ 90発 | 4発 5発 6発 7発 | 0.240秒 0.320秒 0.400秒 0.480秒 | プレイヤー レベル55 |
製品版にて追加された新SMGの3つ目で、プレイヤーレベルの最後に解禁される武器になります。見た目から分かる人はいるかもしれないですが、過去作の「MP7」をイメージした武器で、安定型のSMGになっています。キルタイムは「Razor 9mm」と同じ0.24秒とSMG内TOPクラスで、同じくエイム速度はSMG内TOPの速さもあって撃ち勝ちやすいです。
弱点は射程距離の短さで、「RK-9」同様に9mを超えるとキルタイムが悪くなってしまいます。ただ、弱点らしいのはそれぐらいで、9〜20m内ならキルタイム0.32秒とARぐらいのキルタイムなので、カスタム次第では中距離戦も可能です。但し、レベル解禁が最後という点はあるので、プレステージを回している間は中々レベルが上がらないかもしれないです。
個人的オススメカスタム
準備中
まとめ
前作BO6同様に近距離の10m付近で戦う武器になっています。基本キルタイムはアサルトライフルに勝り、機動力面もHGに次ぐ3番目と速いです。素早く前線に行って近距離でガンガン撃ち合いたい人は是非この武器種を使いましょう。カスタム次第では中距離も可能になるので、ロングバレルなどの射程距離の伸ばすカスタムにしたいです。
前作でもそうでしたが射程距離を超えてくると露骨にキルタイムが悪くなり、弾丸速度の遅さも相まって中距離以降は弱いです。ただ、近すぎるとショットガンに撃ち負けるというのが起こるので、10m以上20未満での戦闘を心がけたいです。PERK「ガンホー」は本作では撃ちながら射撃できる効果があるので、カスタム枠に余裕がある人は腰撃ち性能を上げておきましょう。
↓後日武器モーション動画を投稿予定です。(現在ベータ版
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