【MR】COD:BO7(2025)マークスマンライフル武器紹介【season5リローデッド】

Call of Duty

 CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : BlackOps 7」が開始されました!この記事ではマークスマンライフルの紹介をしていきます。前作BO6同様にバースト武器の主な溜まり場になっていて、それ以外の武器は大体セミオート武器に分かれています。基本的に威力が高い武器が多いので、武器のバランス調整によってはぶっ壊れが多くなりそうな武器種になっています。

追記:シーズン5リローデッドが開始、武器調整はM34のMODのみですがちゃんと来ています(それ以外はノータッチかぁ

選抜射手(せんばつしゃしゅ、英: Designated marksman, DM)はマークスマンとも呼ばれ、アメリカ陸軍の歩兵小隊に属し、主として800メートル以内の標的に対してより正確な射撃をするために訓練された歩兵のことを指す。正確な射撃だけではなく素早く攻撃を加えることが求められ、一般の歩兵と狙撃手の中間の存在といえる。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%B8%E6%8A%9C%E5%B0%84%E6%89%8B

 似たような武器でスナイパーライフル(SR)がありますが、マークスマンライフルは機動力が高い狙撃銃です。ゲームにおいては確キル範囲はSRに劣りますが、中距離(20〜40m)までは1発でキルできる範囲があり、エイム速度やエイム時移動速度などが勝ります。

マークスマンライフル(MR)種類

 LMG同様にベータ版では1つしかありませんでしたが、製品版では新たに2つ追加されて合計3種類になりました。

M8A1

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
591rpm34/34/30〜30
33/33/29〜29
27/27/24〜24
850m/s0〜36m
36〜48m
48〜♾️m
32/
64発
4発
4発
5発
0.192秒
(ワンバースト)
0.416秒
(2バースト)
プレイヤー
レベル10
調整内容
アタッチメントの調整
G7-ランチグリップ
・垂直反動制御の改善が 15% から 19% に増加しました。
シュミット トラッパーグリップ
・水平反動制御の改善が 11% から 16% に増加しました。
K&Sインパクト株
・水平反動制御の改善が 15% から 18% に増加しました。
・垂直反動制御の改善が 15% から 18% に増加しました。
・エイムダウンサイト速度のペナルティが削除されました。
・エイム歩行移動速度のペナルティが削除されました。
調整内容
MFSストライカータクティカルストック調整
・タックスタンスの拡散の改善が 63% から 66% に増加しました。
・ひるみペナルティが 40% から 18% に減少しました。
2MWアダプティブタクティカルレーザー調整
・タクティカルスタンスのエイム歩行速度の向上が 0.4 m/s から 0.9 m/s に増加しました。
調整内容
アタッチメントの調整
16.5インチ デッドアイバレル
・垂直反動制御のペナルティが 55% から 35% に減少しました。
・反動銃キックペナルティが 49% から 32% に減少しました。
調整内容
ボルトキャリアグループ(連射式)
・さらに、連射時の遅延時間を6%改善しました。
・ダメージ範囲のペナルティが10%から20%に増加しました。
・銃口初速のペナルティが10%から20%に増加しました。
調整内容
・ネック倍率は1.15倍になりました。
添付ファイルの更新
・16.5インチ デッドアイバレル
・首周りの倍率が1.5倍になりました。

 ベータ版同様にプレイヤーレベルを少し上げることで最初に使用できるようになるバーストのマークスマンライフル(MR)です。前作BO6同様にバースト型で4点バースト銃の武器になっており、つまりワンバーストで相手を倒すことができます。ワンバースト時はキルタイム0.192秒と圧倒的なキルタイムで相手を倒す事が可能です。

射程距離48mまではワンバーストでき、弾丸速度も速いので、前作BO6のバースト武器よりも長い距離でも戦う事ができます。バースト武器の宿命ですがワンバーストが決まらないとキルタイムが遅いです。反動も他のバースト武器に比べるとあるので、アタッチメントは制御にガン振りしていきたいです。

12月13日の武器調整でアタッチメントの反動制御系が強化され、SMGと同じく反動制御系ストックのデメリットが削除されました。シーズン3にてラピッドファイア装備時の遅延時間が短縮され、2バースト時でもキルタイム:0.384秒とARの「X9 Maverick」と同じ連射力になりました。

シーズン5の武器調整で首での威力がアップしました。(変わらんw

M8A1 オートストライクX8 コンバージョン

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
1000rpm25/21/19〜19
20/18/16〜16
18/16/14〜14
15/14/12〜12
680m/s0〜25m
25〜33m
33〜48m
48〜♾️m
32/
64発
6発
7発
8発
9発
0.300秒
0.360秒
0.420秒
0.480秒
シーズン1
ウィークリー
チャレンジ
調整内容
・ネック倍率は1.15倍になりました。
添付ファイルの更新
・16.5インチ デッドアイバレル
・首周りの倍率が1.5倍になりました。

 シーズン1のウィークリーチャレンジ7周目に追加されたMODで、近年MODシリーズ定番のバースト→フルオートに変換するバレルです。付けつとフルオートになって扱いやすくなり、エイム速度やダッシュ後射撃速度が上がり、反動などはAKのようになって扱いやすくなります。連射力が早いので、1発外してもキルタイムの低下が少ないのも利点です。

代わりに威力面は大幅に下がっており、25m内でも19ダメージなので6発も弾を当てなければいけないです。これだけ見るとSMGのような性能になったと思われますが、機動力やエイム速度・キルタイムは遅いので、よっぽどバーストが苦手な場合以外は使わなくても大丈夫です。

もし使う場合はラピッドファイアを付けたい所、連射力が1111rpmにUPしてキルタイム:0.270秒になるので是非付けましょう。後は先程言ったエイム速度や機動力を上げたいので、ワイルドカード「ガンファイター」でなるべく強化したいです。

シーズン5の武器調整でこちらにも首ダメージUPが反映されています。(だから変わらんw

Warden 308

レート
(連射力)
威力
頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
550rpm108/104/101/75〜75
100/100/97/72〜72
100/98/95/71〜71
63/63/60/45〜45
910m/s0〜32m
32〜42m
42〜57m
57〜♾️m
8/
16発
1発
2発
2発
0.100秒
0.208秒
0.208秒
プレイヤー
レベル25
調整内容
上腕乗数を削除しました。
スプリントから射撃までの時間が 220 ミリ秒から 240 ミリ秒に増加しました。
タクティカルスプリントから射撃までの時間が 350 ミリ秒から 370 ミリ秒に増加しました。
エイムダウンサイトの時間が 320 ミリ秒から 365 ミリ秒に増加しました。
移動速度が4.6m/sから4.5m/sに減少しました。
ADS 移動速度が 2.9m/s から 2.8m/s に減少しました。
受けるひるみが 0.5N から 0.55N に増加しました。

添付ファイルの更新
16.2インチ アルテミス-01 バレル
 下腕の乗数は向上しなくなりました。
調整内容
一般的な調整
発射速度が 600 RPM から 480 RPM に減少しました。
調整内容
・Warden 308 は、デフォルトでは息を止めることができなくなりました。
・Warden 308 は近接攻撃で ADS を解除できるようになりました。
添付ファイルの更新
・16.2 インチ Artemis-01 バレル (ダメージバレル) が使用できなくなる問題を修正しました。
調整内容
・連射力ダウン(550→480→330→308rpm)又は表記修正?
調整内容
“最大ダメージ範囲
– ダメージ – – ダメージ –
75 75
– 範囲 – – 範囲 –
0 – 41.9m 0 – 32.4m ⇩

中程度のダメージ範囲 1
– ダメージ – – ダメージ –
72 72
– 範囲 – – 範囲 –
42~57.2m 32.5 – 41.9m ⇩

中程度のダメージ範囲2
– ダメージ – – ダメージ –
– 71
– 範囲 – – 範囲 –
– 42m – 57.2m

最小ダメージ範囲
– ダメージ – – ダメージ –
45 45
– 範囲 – – 範囲 –
57.2m以上 57.2m以上

追加のWarden 308調整
ヘッドショット倍率が1.4倍から1.45倍に増加しました。
ネック倍率が1.4倍から1.39倍に減少しました。 “

 製品版で追加されたMRの1つで、珍しいリボルバータイプのMRです。武器の種類としてはセミオートになっており、指の動かす速さ次第ですが素早く相手を倒す事ができます。エイム速度はここでは書いていませんがMR内では一番遅く、その代わりに2発で相手を倒す事ができます。弾丸速度はスナイパーライフルを超えて全武器TOPなので弾当たりは良いです。

・・・まあこれだけ聞くと普通かな?と思いますが、この武器は何故か部位毎に倍率が変わって、何と!頭・胸1発で相手を倒す事ができます。前作BO6でもワンパン範囲があるMRがありましたが、この武器セミオートでワンパンです。

強いて弱点を上げるとすれば、弾数はセミオート武器としては少なめな8発しかなく、リロード速度も特殊なマガジンの為遅いです。因みに0.1秒の発射遅延があるので、相手が遠距離になると当てるのに少しだけコツが入ります。ただそれでも2発キル0.2秒と圧倒的で、エイム速度もSRに比べると速いのでバグなのかと疑うレベルで強いです。

11月20日の武器調整で流石に弱体化、上腕・手でワンパンができなくなりました。エイム速度も0.15秒増加して365ミリ秒と重くなり、全体的な機動力面も下げられてしまいました。ただ、前作のCHFバレル枠である威力UPの方は手以外での上半身ワンパンという点はあるので、今後はロングバレルより威力UPのバレルを付けた方がいいかもしれないです。

シーズン2の2月14日に武器調整で息止め射撃が廃止されました。後、シーズン2開始時にダメージバレルが消滅するというサイレント修正かな?と思われていたのがバグで消えていただけだったという事でバグの修正が入りました。

シーズン4リローデッドにて、漸くこの武器にも弱体化が来ました!内容としては射程距離のダウンと新ダメージ距離の追加、射程距離は以前より9m下がって32mと短くなりました。・・・はい、それぐらいでダメージバレルのワンパン範囲に変化はないので評価はそこまで下がらないですw 後、なんかわからないですが連射力の表記も元に戻って全盛期と同じになりました(どうして・・・

Warden 308 バッドランド ピストルキット

レート
(連射力)
威力
頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
261rpm105/105/101/75〜75
100/100/97/72〜72
63/63/60/45〜45
57/57/55/41〜41
455m/s0〜10m
10〜18m
18〜30m
30〜♾️m
8/
16発
1発
2発
2発
0.100秒
0.240秒
0.240秒
シーズン3
ウィークリー
チャレンジ

 シーズン3のウィークリーチャレンジ6週目に追加された「Warden 308」専用MODで、これをつけるとハンドガンの様な見た目になって機動力面が大幅に良くなります。エイム速度は235ミリ秒と早くなり、威力も特に変わらないので先に撃って勝つことも可能です。反動も軽減される上にサイトも見やすくなるのでより当てやすくもなっています。

弱点は連射力・弾丸速度・射程距離がかなり低下する事、特に射程距離は約4分の1にまで減少するので、Wardenの最大火力を出すには近距離に行かないといけないです。ダメージバレルの仕様も変化し、ワンパン確率は大幅に下がる上に射撃遅延0.1秒も健在なので、基本2発キルを前提にした射撃をした方がいいです。

とはいえ、2発キル時でも0.24秒と早く、プレステージアタッチメントを付ければ更に早くする事ができます。公式に言われていた通りデュアルもあり、それらのアタッチメントを付ければ2発キルでも0.1秒やそれ以上に早くできます!プレアタは射程が更に悪くなりますが、遅延が無くなる関係で元武器以上に相性がいいので付けるのも考えておきましょう。

M34 Novaline

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
235rpm65/50〜50
52/40〜40
850m/s0〜66m
66〜♾️m
20/
40発
2発
3発
0.096秒
(ワンバースト)
0.512秒
(2バースト)
プレイヤー
レベル49
調整内容
追加調整
スプリントから射撃までの時間が 230 ミリ秒から 250 ミリ秒に増加しました。
タクティカルスプリントから射撃までの時間が 360 ミリ秒から 380 ミリ秒に増加しました。
スライドから発射までの時間が 430 ミリ秒から 460 ミリ秒に増加しました。
急降下から射撃までの時間が 510 ミリ秒から 540 ミリ秒に増加しました。
移動速度が 4.5 m/s から 4.4 m/s に減少しました。
エイムダウンサイトの時間が 330 ミリ秒から 350 ミリ秒に増加しました。
受けるひるみが 0.45 N から 0.5 N に増加しました。
調整内容
一般的な調整
・受けるひるみが 0.5N から 0.55N に増加しました。
・ビューキックをわずかに増加しました。
アタッチメントの調整
セミオートセレクトファイア
・発射速度が 324 RPM から 240 RPM に減少しました。
・垂直および水平反動が 25% 減少しました。
調整内容
アタッチメントの調整
15インチ サイクロプス-03 バレル
・垂直反動制御のペナルティが 55% から 35% に減少しました。
・反動銃キックペナルティが 48% から 34% に減少しました。
ボルトキャリアグループ
・ダメージ範囲ペナルティが 10% から 6% に減少しました。
調整内容
M34 Novaline調整
・連射時の発射速度は600RPMから750RPMに向上した。
M34 Novalineアタッチメントの調整
ボルトキャリアグループ(連射式)
・連射時の発射速度の向上率は10%から20%に増加した。
・ダメージ範囲のペナルティが10%から25%に増加しました。
・銃口初速のペナルティが10%から30%に増加しました。

 製品版で追加されたMRの2つ目で「M8A1」同様のバースト武器です。こちらは2点バーストの武器になっていて低反動なので扱いやすく、射程距離も66mと現状MR最長の射程距離です。射程距離内なら1発50ダメージなので2発のワンバーストで倒す事ができます。ワンバーストが決まればキルタイム:0.112秒と、バースト武器内ではTOPのキルタイムが魅力です。

但し、バースト武器内で一番遅延があり、次弾発射まで約0.3秒程かかります。その場合一気にキルタイムが落ちるので、なるべくワンバーストを決める様にしたいです。セミオートに切り替えた時にバースト遅延が無くなりますがバーストよりキルタイムが下がります。ただ、遅延がなくなった分使いやすくなるので、セミオートもラピファありなら選択肢に入ります。

11月20日に武器調整が入り、エイム速度などの機動力面が下げられてしまいました。12月13日には遂にセミオート時の連射力が調整され、キルタイム:0.276秒となって弱くなりました。ただ、シーズン2の2月14日に武器調整でダメージバレルの反動が軽減され、更にラピファのデメリットも軽減されました。

そして、シーズン3の武器調整で何故かこの武器の連射力が上昇して、キルタイム:0.112秒→0.096秒に上昇しました。ラピファ装備時のキルタイムもUPして最速0.060秒、2バースト時でも0.480秒と上がっています。更に!以前弱体化したセミオート撃ちの方も強化され、0.276秒→0.240秒にUP、ラピファを付ければ0.224秒まで上がります。(何故強化したし・・・

M34 Novaline ガランド コンバージョン

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
250rpm112/105/105/80〜80
100/97/97/75〜75

65/61/61/47〜47
850m/s0〜20m
20〜37m
37〜♾️m
8/
24発
1〜2発
2発
2〜3発
0.240秒
(2発キル時)
シーズン5
ウィークリー
チャレンジ
調整内容
最大ダメージ範囲
– ダメージ – – ダメージ –
75 80 ⇧
– 範囲 – – 範囲 –
0~40.6m 0 – 20.3m ⇩

中程度のダメージ範囲1
– ダメージ – – ダメージ –
60 75 ⇧
– 範囲 – – 範囲 –
40.7~53.3m 20.4 – 38.1m ⇩

最小ダメージ範囲
– ダメージ – – ダメージ –
47 47
– 範囲 – – 範囲 –
53.3m以上 38.1m 以上

M34 Novaline ガランド コンバージョンに関する追加調整
・首と上半身の倍率が1.4倍から1.3倍に引き下げられました。
・上腕部の倍率が削除されました(以前は1.4倍でした)。
・ビューキックが増加しました。

 シーズン5のウィークリーチャレンジ2周目にて追加されたM34 Novaline専用MODで、これを付けると過去作にあったマークスマンライフル(さらに前はAR)の「M1 ガーランド」のようにセミオートライフルに変化します。過去作同様に弾を上の部分から補充し、クリップ(挿弾子)が出た際にキーンと音が鳴るという特徴があります。

通常時と違ってバーストではなくなりましたが胴体での威力がアップしたので、頭・胸・上腕でワンショットキルができるようになります!連射力もセミオートになった事でバーストの時よりも次弾発射が早いので少し外してもフォローがしやすくなっています。

欠点はカスタム制限が非常に多く、サイト・マガジン・リアグリップが使えなくなり、ストックもこのMODを付ける関係で付けられないのでカスタムの自由度は低めです。しかもサイトに制限がかかっているのでアイアンサイトで戦う必要があり、見辛いサイトなので慣れないと当てるのは難しいです。

後はなんと言っても元武器が66mワンバースト0.08秒とスナイパー顔負けの性能で、ストックの効果でエイム速度は早くなるものの元武器をエイム速度特化させた方が早いです。後は同じ武器種に「Warden 308」があり、発射遅延や射程距離の違いはありますがダメージバレルを付けた時のワンショット範囲が負けています。

総じて。強いとは言え元から普通に強くWardenもいるので、付けるかは自身の戦い方に合うかどうかで決めましょう(書き方的にいらなように見えますが強いMODです

シーズン5リローデッドの武器調整で全体的なダメージが調整されてワンショット範囲は頭と胸のみになりました。射程距離も大きく落ちて41m→20m、この範囲でないと頭・胸でのワンショットキルができないです。元武器のセミオートと比較するとワンショットキル可能な点と連射力に差はありますが、弾数や射程距離の長さで劣ります。

総じて、以前は普通に強いMODでしたが今回の調整でWarden以下の火力だけど元武器のセミオートと差別化はできるぐらいに収まりました。

Swordfish A1

レート
(連射力)
威力
頭/首〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
469rpm40/37/37/31〜31
35/32/32/27〜27
780m/s0〜38m
38〜♾️m
36/
72発
4発
5発
0.160秒
(ワンバースト)
0.512秒
(2バースト)
シーズン2
リローデッド
イベント
調整内容
最大ダメージ範囲
ダメージ – – ダメージ –
35 31 ⇩
範囲 – – 範囲 –
0 – 38.1m 0 – 38.1m
最小ダメージ範囲
ダメージ – – ダメージ –
30 27 ⇩
範囲 – – 範囲 –
38.1メートル以上 38.1メートル以上


ソードフィッシュA1の調整
・ヘッドショット倍率が1.1倍から1.3倍に向上しました。
・首と上半身のダメージ倍率が1.2倍になりました。
・照準を合わせるまでの時間が330msから340msに増加しました。
・スプリントから射撃までの時間が230msから240msに増加しました。
・戦術的スプリントから射撃までの時間が360msから370msに増加しました。
・スライドから発射までの時間が430msから440msに増加しました。
・ダイブからファイアまでの時間が510msから520msに増加しました。
ソードフィッシュA1のアタッチメント調整
MFSペンタバースト改造パーツ(プレステージアタッチメント)
・垂直方向および水平方向の反動ペナルティが30%から35%に増加しました。
Modus-Rアンダーバレル(モバイルリコイルフォアグリップ)
・スプリント時の移動速度向上効果がわずかに低下しました。
アデプト・スキフ・ストック(機動性ストック)
・移動速度の向上効果が0.1m/s減少しました。
・しゃがみ移動速度の向上値を0.2m/s減少させました。
・スプリント時の移動速度向上効果がわずかに低下しました。
ボースンライト株(ADSムーブメント株)
・ADS移動速度の向上値を0.1m/s減少させました。
Q-Stubbストック(モバイル・フリンチストック)
・ADS移動速度の向上値を0.1m/s減少させました。
ボルトキャリアグループ(連射式)
・ダメージ範囲のペナルティが8%から20%に増加しました。
・銃口初速のペナルティが8%から20%に増加しました。
・垂直方向および水平方向の反動ペナルティが20%から30%に増加しました。
調整内容
・連射時の遅延時間が280msから300msに増加しました。
MFSペンタバースト改造調整
・反動が増加した。特に初弾の反動が顕著だった。
・連射遅延の改善率を20%から10%に引き下げました。

 シーズン2リローデッドのイベントにて追加された過去作BO4にも登場したソードフィッシュが再び登場!過去作同様にバースト武器で、4点バーストのマークスマンライフルになっています。威力が高く、射程距離内であれば4発中3発で相手をワンバースト可能です。更に、射程距離外でも30ダメージなので、4発全弾当たれば遠距離でも素早く倒す事ができます。

弱点としては2バースト時はキルタイムが0.512秒と遅い・機動力面は「M34 Novaline」並と遅いなど、ワンバーストのキルタイムは早いですが、重くて1発外した時のリスクも大きいです。ただ、反動などは少なめで見辛いものの専用のサイトも付いているので、エイム力がある人が使うとM34以上に強い武器になりそうです。

シーズン3の武器調整によりダメージが減少して基本4発キルに、キルタイムは0.16秒と早いものの4発全弾当たらないといけなくなりました。但し、首・胸範囲のダメージ倍率が上がったのでまだ3発キルは残っていますw ラピファ装備時の連射力も他バースト武器同様に強化されているのでまだまだ現役で戦えそうです。

シーズン5の武器調整でバースト遅延が少し長くなり、2バースト時:0.544秒と少し遅くなりました。ラピファ&LTIマズルの方も弱体化されて0.480秒と遅くなってしまったので、武器評価動画で出したカスタムよりもワンバースト確実に倒せる安定型にした方が良いかもしれないです。

KRS-7.62

Screenshot
レート
(連射力)
威力
頭/首/胸〜足
弾丸速度射程距離弾数
本体/予備
確キル数TTK
(キルタイム)
解放条件
364rpm91/84/84/65〜65
58/54/54/42〜42
54/50/50/39〜39
875m/s0〜36
36〜52m
52〜♾️m
10/
50発
2発
2発
2発
0.165秒
0.165秒
0.165秒
シーズン4
バトルパス

 シーズン4のバトルパスにて追加されたセミオートのMRで、公式の説明通り2発で相手を倒すことができる高火力武器になります。今までのセミオートマークスマンライフルとしては一番連射力が高く、2発キルの0.165秒というバースト武器に匹敵する火力が魅力で、それでいてエイム速度や機動力面も高いという感じで隙がないです。

弱点を上げるとすればアイアンサイトの見辛さと反動の強さと弾数の少なさ、特に反動は2発目がかなり暴れるタイプで、2発キルなのに2発目が当てづらいです。射程距離も36mとMRとしては「M8A1」と同じく短めなので少し前めに出ないといけないです。弾数も少なく、10発しか入ってない上にマガジン最大が14発しか無いので継戦能力は低めです。

・・・とまあ無理矢理弱点を言いましたが、正直かなりのぶっ壊れ武器です。

弱点としてあげた2つ(サイトと反動)はアタッチメントで補強でき、特に反動はアンダーバレルの「VAS収束フォアグリップ」を付ければかなり抑えられます。マズルブレーキの1発目反動が抑えられる物を付ければ3発目までは無反動で撃てるので思ってる以上に低反動化が可能です。そして何よりこの武器36mだけでなく胸に当てられればどの距離でも2発キルができます。

なので今後この武器が最強候補として上がってくる事でしょう(もうMRと戦いたくない・・

個人的オススメカスタム

 今回からオススメカスタムは5アタッチメント限定にさせて頂きます。ワイルドカード「ガンファイター」をつけた8アタッチメントは自身で相性がいいと思ったアタッチメントを付けて下さい。左側が通常、右側がプレステージアタッチメントを付けたカスタムになっています。全てビルドコードが書いているので活用してみて下さい!

まとめ

 ベータ版の時点では1つしかなかったですが、その時点で強武器判定にされていました。製品版でもその衰えはなく、1バグを除いても全てTOPクラスのキルタイムが魅力です。但し、強い序盤の武器が生き残った事が殆どないので、今後のアプデ次第では産廃武器に行くかもしれないです。

前作でもかなり武器調整に苦労していた感じなので、今作BO7でもアジア圏はよく使う武器種になりそうです。武器全体で見ると基本的に癖のある武器種ではあるので、初心者の人はあまり触らない方がいいかもしれないです。

↓全武器の武器モーション動画はこちら(動画プレイヤーがバグってますがリンクに飛べます

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