CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : Modern Warfare 4」が開始されました!この記事ではマークスマンライフルを紹介していきます。前作BO7では常に同じ武器が覇権を握っていましたが、本作はダメージ範囲を上げるものはなく、割とワンパン範囲は狭めです。上手い人が使えば強い武器ですが、エイム力が低い人は厳しい武器種にはなりそうです(主にワシがw)。
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マークスマンライフルとは
選抜射手(せんばつしゃしゅ、英: Designated marksman, DM)はマークスマンとも呼ばれ、アメリカ陸軍の歩兵小隊に属し、主として800メートル以内の標的に対してより正確な射撃をするために訓練された歩兵のことを指す。正確な射撃だけではなく素早く攻撃を加えることが求められ、一般の歩兵と狙撃手の中間の存在といえる。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%81%B8%E6%8A%9C%E5%B0%84%E6%89%8B
似たような武器でスナイパーライフル(SR)がありますが、マークスマンライフルは機動力が高い狙撃銃です。ゲームにおいては確キル範囲はSRに劣りますが、中距離(20〜40m)までは1発でキルできる範囲があり、エイム速度やエイム時移動速度などが勝ります。
マークスマンライフル(MR)種類
LMG同様にβ版では2種類でしたが、製品版では1つ追加されて合計3種類になりました。
MXR-9
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 315rpm | 100/55/50〜50 84/46/42〜42 58/40/37〜37 | 0〜20m 20〜29m 29〜♾️m | 20/ 60発 | 2発 3発 3発 | 0.190秒 0.381秒 0.381秒 | ロードアウト 初期 |
| 606rpm | 39/33/33/30〜30 31/26/26/24〜24 27/23/23/21〜21 | 0〜25m 25〜41m 41〜♾️m | ー | 4発 4発 5発 | 0.297秒 0.297秒 0.396秒 | APEX アタッチメント レベル71 |
β版からセミオート型のMRで、過去作MWⅡに登場した「TAQ-M」に似た見た目の武器になります。20m程であれば頭1発で相手を倒す事ができ、2発キルでも0.190秒とフルオート武器を超える火力があります。反動は少し上にブレるので、垂直反動をアタッチメントで補強してあげたいです。
弱点はこの見た目で「ORIS 8.6」より重く、エイム速度も330ミリ秒、ダッシュ後射撃速度に至っては0.249秒と初期実装MR内で1番遅いです。連射力の関係で1発外すと倍のキルタイムになるのでなるべく外さないようにしたいです。基本は2発キルでいいですが狙えるなら頭を狙いたいです。
APEXアタッチメントは「フルオート」。前作にもあったセミオートがフルオートになるもので、MRからARのような威力と連射力になります。キルタイムはAKより少し早い0.297秒ですが、問題は機動力が元と全然変わっていないので本業のARには撃ち負けやすいです。弾数も少ないので、セミオート武器が苦手な人はいいですが基本はつけない方が強いです。
ORIS 8.6
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 315rpm | 100/100/100/95〜95 100/92/92/84〜84 100/77/77/70〜70 92/63/63/58〜58 | 0〜19m 19〜30m 30〜46m 46〜♾️m | 10/ 30発 | 1発 2発 2発 2発 | 0.000秒 0.674秒 0.674秒 0.674秒 | プレイヤー レベル111 |
マークスマンながらボルトアクション型というSRのような武器です。19mまでは最大ダメージが出せて、頭・首・胸に当たればワンショットキルができます。ワンパン範囲は狭いものの胸に当たればワンパンできるのは魅力的で、SRに比べれば軽いので凸砂用の武器としては最適な武器です。
問題は1発外すとまず負けること、頭・首・胸でないと1発キルにならない上に2発目まで0.600秒以上かかるので、外したり1発キルにならない場合は他の武器でカバーするしかないです。幸いファストハンドのハンドガンやリーサルのジップガンがあれば素早く追撃できるので、この武器を使う場合は必ずそれらの武器や投げ物やPERKを持っていきましょう。
【New】Mosin-Nagant
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 44rpm | 158/111/102/93/102/93/93/93 100/94/94/86/94/86/86/86 100/66/66/60/66/60/60/60 | 0〜37m 37〜56m 56〜♾️m | 5/ 15発 | 1発 2発 2発 | 0.000秒 0.000秒 1.364秒 | プレイヤー レベル361 |
過去作にも度々登場するボルトアクション式の武器で、今作では先行のキャンペーンでも先に登場しました。範囲は頭・首・胸・上腕と「ORIS 8.6」より範囲が広いです。エイム速度も350ミリ秒と上2つのMRより遅いもののSRに比べると半分近いので、より凸砂するには最適の武器と言えます。
弱点は連射速度の遅さ、なんと44rpmしかなく、初期SRの「KT-7 VULCAN」に近いです。弾も全弾撃つまでは1発づつ入れるタイプなので、中途半端にリロードするのであれば撃ち切った方がいいです。ワンパン範囲は「KT-7 VULCAN」に劣るもののそれ以外の性能は上なので、今作でも凸砂好きな人はこちらの方がいいかもしれないです。
まとめ
前作BO7では範囲も広くて実質SRのような立ち位置でしたが、本作では理性が働いているのか範囲は広くても上腕のみで、エイム力がかなり必要な武器ばかりになっています。とはいえ基本的にはワンパンが決まれば強くて範囲は狭いとはいえ物によるので、今後の追加武器によっては暴れる可能性もあります。
ただ、基本的に連射できる武器が少なく、1発1発確実に当てられるエイム力がないと厳しい武器種なので、前作のような感覚で使うと弱いと思うかもしれないです。「ORIS 8.6」の時にも言った通り、サブのハンドガンとPERKファストハンドと組み合わせたり、ジップガンなどを持ってカバーできるようにしたいです。
↓現在はβ版の武器モーション、後日製品版武器モーション動画を投稿予定。投稿次第順次リンクを貼り替え予定です
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