CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : Modern Warfare 4」が開始されました!この記事ではライトマシンガンを紹介していきます。前作BO7から引き続きオープンボルト遅延がステータス上で全ての武器で確認できるようになりました!これによりライトマシンガン以外も遅延がわかりやすくなっています。今作もキルタイムは遅めですが弾数と射程距離は有利なのでそこで勝負したいです。
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ライトマシンガンとは
軽機関銃(けいきかんじゅう、英語: Light machine gun、LMG)は、三脚や銃架に乗せて固定的に運用する重機関銃に対して、一人で持ち歩きできる程度に軽量化した野戦用の機関銃を指す。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%BD%E6%A9%9F%E9%96%A2%E9%8A%83
ゲーム内では弾数が多い中•遠距離特化の銃となっており、弾数を生かした牽制や定点でのキルを得意としています。実際の銃では重すぎて持ち歩きながら撃つのは無理で三脚や台に乗せて使用します。ゲーム内でもリーン(固定)ができ、固定すると反動が小さくなるので利用しましょう。
ライトマシンガン(LMG)種類
β版では2種類でしたが、製品版では1つ追加されて合計3種類になりました。
FINN LMG
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 射撃前遅延 | 解放条件 |
| 587rpm | 39/33/33/30〜30 36/30/30/28〜28 33/28/28/26〜26 | 0〜22m 22〜44m 44〜♾️m | 100/ 100発 | 4発 4発 4発 | 0.307秒 0.307秒 0.307秒 | 0.050秒 | ロードアウト 初期 |
| 1000rpm | 24/20/20/20/17〜17 22/19/19/19/16〜16 19/16/16/16/13〜13 | ー | ー | 5発 6発 7発 | 0.240秒 0.300秒 0.360秒 | ー | APEX アタッチメント レベル57 |
稼働初期から使用できるLMGで、弾数100発の大容量マガジンが特徴の武器になります。強いのは射程距離、どの距離でもどの部位でも4発キルで反動も連射力相応に扱いやすい事から遠距離にカスタムするのが強いです。リロード時間は6270ミリ秒と長いですが、100発マガジンなのに初期実装の他LMGより早くリロードができるため継戦能力は割と高いです。
問題はLMG全体の弱点である射撃前遅延と機動力の遅さ、そしてこの武器ならキルタイムの遅さも入ります。射撃前遅延は0.050秒、前作に比べるとかなり遅く弾が出るようになっています。機動力も遅い上にキルタイムは0.307秒、遅延を含めると0.357秒なので正面から撃ち合いに勝つには頭1発入れないと勝てないです。基本的には先にエイムをして相手が来たら気づかれる前に撃つようにしましょう。
APEXアタッチメントは「Finアドバース」。過去作MWⅢの頃にもあった撃ち続けると銃身がオーバーヒートして炎が出るようになります。連射力は倍に近い1000rpmになり、キルタイムもそれ相応に早くなります。但し、連続して撃てるのは50発、過去作と違って撃てなくなるわけではなく強制セミオートになって弱くなります。因みにオーバーヒート時間は約9秒、オバヒする前に撃ち止めたいです。
TYPE 73
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 射撃前遅延 | 解放条件 |
| 821rpm | 27/24/24/22〜22 26/23/23/21〜21 23/20/20/19〜19 | 0〜25m 25〜47m 47〜♾️m | 60/ 60発 | 5発 5発 6発 | 0.292秒 0.292秒 0.365秒 | 0.050秒 | プレイヤー レベル9 |
| 821rpm | 31/26/26/24〜24 28/24/24/22〜22 24/20/20/19〜19 | 0〜22m 22〜44m 44〜♾️m | 30/ 90発 | 4発 5発 6発 | 0.219秒 0.292秒 0.365秒 | APEX アタッチメント レベル63 |
β版でも使用できたLMGで、こちらは「FINN LMG」と違い高連射型の武器になります。キルタイムは先ほど紹介したLMGより早くて0.292秒、遅めですが47mまで同じ弾数でキルができます。連射力は821rpmとSMG並みで、1発外してもキルタイム低下が他LMGより早いのもいいポイントです。
弱点はそれ以外は微妙な点、弾数は60発しか無いのに「FINN LMG」よりも全体的に重いです。具体的にはエイム速度に機動力・リロード速度が完全に負けており、おまけにアイアンサイトまで少し左側に位置しているので右側のにいる相手が見づらいです。しかも射撃遅延は0.057秒、キルタイムと合わせると0.349秒と、「FINN LMG」とそこまで変わらないほど遅いキルタイムなので、この武器も正面からの撃ち合いは厳しいです。
APEXアタッチメントは「73式突撃用アタッチメント」。アイアンサイトの右側にマガジンをブッ刺した鶏冠型になります。威力は何故かUPして、胸2発含めた4発キルができるようになり、キルタイムは遅延込みでも0.276秒とAR並みになります。弾数が減少した分少し軽くなり、リロード速度も半分以下の3100ミリ秒と早くなります。
但し、サイトがアイアンサイト以外つけられない上に鶏冠型のマガジンが邪魔で右側が完全に隠れてしまいます。軽くなったとはいえ「FINN LMG」より少し早くなったぐらいで、エイム速度に関しては450ミリ秒と元か10ミリ秒しか短くなっていないので、名前通り突撃するには他アタッチメントで補強するしか無いでしょう。
【New】APOC-338
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 射撃前遅延 | 解放条件 |
| 554rpm | 55/45/45/41〜41 51/41/41/38〜38 47/38/38/35〜35 | 0〜23m 23〜50m 50〜♾️m | 50/ 50発 | 3発 3発 3発 | 0.216秒 0.216秒 0.216秒 | 0.075秒 | プレイヤー レベル44 |
| 310rpm | 119/100/84/77〜77 100/84/71/65〜65 86/72/61/56〜56 77/61/55/50〜50 | 0〜27m 27〜41m 41〜56m 56〜♾️m | 10/ 50発 | 2発 2発 2発 2発 | 0.193秒 0.193秒 0.193秒 0.193秒 | ー | APEX アタッチメント レベル54 |
製品版で追加されたLMGで、「FINN LMG」よりも連射力が遅い低連射型になります。弾数は少ないですが連射力が遅いのでそこまで気にならず、1発の威力も高いので3発キルであれば0.216秒と早いです。遅延は0.075秒と他LMGよりも更に遅いですが、遅延込みでも0.291秒とAR相当なので当たれば強いです。
問題は当てられれば。この低連射なのに高反動、しかも左右にジグザクに進むタイプなので撃ち続けて当てるのが難しいです。しかも弾数は「TYPE 73」より少ないのに更に重く、ランチャー並みの機動力と遅いです。エイム速度とリロード速度は上2つより遅いので、撃ち合いは強いが難しいLMGという感じです。
APEXアタッチメントは「プラエトル」。弾数は10発になりますが威力が上がって頭1発で相手を倒せるようになります。2発キル時は0.193秒と元より更に早く、遅延込みでも0.268秒と早いです。但し、弾数が最初に言った通り10発しか無いので継戦能力が低く、軽くなったとはいえまだ「TYPE 73」より遅いので、基本的に頭狙いのMR運用をするのがオススメです。
まとめ
本作もキルタイムは遅めですが射程距離が40m、武器によってはどの距離でも相手を倒すのにキルに必要な弾数が変化しないです。弾数の多さも他武器には無い強みで、継戦能力は前作以上に差別化できる要素です。
但し、前作以上に射撃前の遅延が遅く、キルタイムが全体的に遅いこともあって撃ち合いは相変わらず苦手です。射程距離を離せば有利になる場面もありますが、遅延とエイム速度の遅さなどで先撃ちしても負ける程なので、しっかり距離をとって気付かれる前に倒したいです。
↓現在はβ版の武器モーション、後日製品版武器モーション動画を投稿予定。投稿次第順次リンクを貼り替え予定です。
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