CallofDutyシリーズ最新作!「CallofDuty : Modern Warfare 4」が開始されました!この記事ではハンドガンの武器を紹介していきます。過去作同様にサブ武器枠でハンドガンを装備でき、近距離だけなら一部武器はメイン武器を超える火力があります。とはいえ弾数が少ないしセミオートばっかりで当てるのは難しいので、あくまで保険として持っていきましょう。
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サブ武器について
メイン武器とは別に装備できる武器で、メイン武器より控えめな性能のハンドガン(HG)、敵の出した装備やキルストリークを破壊できるランチャーなどをメイン武器と共に装備できます。本作も前作BO7同様にナイフなどの近接攻撃はサブ武器とはまた別枠になったのでランチャーの紹介記事と統合して紹介しています。
ハンドガンについて
拳銃(けんじゅう)は、片手で射撃するためにデザインされた銃の総称である。小型で携帯性・秘匿性に優れており、主に護身用に使用される。
「けん銃」と表記されることもあり、他に「短銃(たんじゅう)」、「ピストル」とも呼称される。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8B%B3%E9%8A%83
ゲームにおいては(一部をのぞいて)基本的にはセミオート式の武器です。1発の威力はあまり高くなく、中距離以降になると大幅に威力が落ちてしまいます。その代わり機動力は高く、エイム速度・エイム時移動速度・ダッシュ後射撃速度は銃としては最速となっており、移動速度はナイフの次に早いのも特徴です。
ハンドガン(HG)種類
β版では2種類でしたが、製品版で2つ追加されて合計4種類になりました。
【New】SANG 9mm
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 370rpm | 60/48/48/40〜40 49/39/39/33〜33 42/33/33/28〜28 36/28/28/24〜24 | 0〜9m 9〜19m 19〜26m 26〜♾️m | 13/ 39発 | 3発 3発 4発 3発 | 0.324秒 0.324秒 0.486秒 0.486秒 | ロードアウト 初期 |
| ー | 全部位34 全部位25 全部位22 全部位20 | ー | ー | 3発 4発 5発 5発 | 0.162秒 0.162秒 0.324秒 0.324秒 | デュアル アタッチメント |
| ー | ダメージ不明 エイム時約7mワンパン 腰撃ち時約5mワンパン | 15.8m以内 | 1/ 3発 | 1発 | 0.000秒 | APEX アタッチメント レベル37 |
製品版初期から使用できるHGで、セミオートで撃てるHGとしては最速クラスの連射速度を誇ります。過去作によくある機動力が高いタイプで、移動速度関連・エイム速度などが製品版時点TOPです。弾数も13発とこれも多く、追撃する分には十分な性能です。
但し、威力はかなり弱く3発キルだと0.324秒、ARの「HAN 86」と同じキルタイムと遅いです。頭1発さえ入れば残りは何処に当たっても2発キルが可能ですがその距離も9mと短く、頭に1発入れないといけないので難易度は高いです。基本的サブとしての運用をして、メインで使う場合は威力が実質2倍のデュアルがいいでしょう。
APEXアタッチメントは「SANG ブリーチ」。1発限りのショットガンを撃つことができます。威力等は射撃場でや武器の詳細データが載ってなかったで分からなかったが、プライベートマッチで何度か撃った所、エイムしていれば7m程ワンパンが可能。腰撃ちでも5m当たりまでならいけたので、近距離が苦手なメイン武器であれば代わりに近距離で頼りになりそうです。
KRAIT P68
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 260rpm | 59/50/50/46〜46 50/42/42/39〜39 44/37/37/34〜34 39/33/33/30〜30 | 0〜9m 9〜20m 20〜37m 37〜♾️m | 10/ 40発 | 2発 3発 3発 4発 | 0.234秒 0.462秒 0.462秒 0.692秒 | プレイヤー レベル7 |
β版初期から使用できたHGで、過去作にも度々登場しているセミオート武器です。先程紹介した「SANG 9mm」よりも連射力が100rpm程低いですがその分威力は高く胸2発当たれば2発キルが可能です。反動は先程同様に全然無いので、サブとしての運用をするなら十分な性能といえます。
但し、2発キルの難易度は下がったとはいえ3発キルになると0.462秒と全武器ワーストのキルタイムに落ちてしまうので、2発キルで倒せないと「SANG 9mm」の完全劣化武器となります。追撃する分にはあまり変わらないですが、メイン運用はエイム力がないと厳しそうです。
APEXアタッチメントは「KRAIT P68 コマンドー」。ナイフを構えた2刀流になり、近接攻撃がナイフになります。今作ハンドガンの近接攻撃は特殊モーションになりますが、これであれば近接武器のナイフを持つよりも早く攻撃できます。ナイフ攻撃には赤点が出ないので、PERKのニンジャと合わせてナイファー運用も面白いかもしれないです。
.50 GS
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 166rpm | 100/77/77/70/77/70〜70 87/63/63/58/63/58〜58 67/49/49/45/49/45〜45 | 0〜22m 22〜42m 42〜♾️m | 7/ 14発 | 2発 2発 3発 | 0.362秒 0.362秒 0.723秒 | プレイヤー レベル41 |
| 487rpm | 55/55/37/34/37/34/34/34 48/48/33/30/33/30/30/30 43/29/29/27/29/27/27/27 | 0〜20m 20〜44m 44〜♾️m | ー | 3発 4発 4発 | 0.246秒 0.370秒 0.370秒 | APEX アタッチメント レベル35 |
過去作にも度々登場しているデザートイーグルで高威力セミオート武器です。1発の威力が非常に高く、頭1発で相手をワンパン可能です。射程距離も22mと長い上に、2発キルであれば42mまで行けます。1発の反動は強いように見えますが連射力が低いおかげで同じ箇所に弾飛びます。1発撃った時に上斜めに銃身が飛ぶので、次弾発射前にしっかり相手に狙いを定めたいです。
弱点はこちらも2発キルだと遅い事、先程の「KRAIT P68」の3発キルよりはマシですが0.362秒はメイン武器だとほぼ無いので負けやすいです。後はエイム速度はハンドガンで一番遅く弾数も7発と少ないので、なるべく頭1発で倒せるように練習しておきましょう。
APEXアタッチメントは「GSマグナ」、過去作にもあったフルオートになります。1発の威力は下がりますが3発キルでも0.246秒とSMG超えのキルタイムが20mまで出せます。但し、反動はキツくて弾数も少なく、何より頭1発キルという点が無くなってしまいます。セミオートが苦手な人はこちらで、カスタムは弾数増加と反動制御がしやすくなる構成にしたいです。
【New】Mojave .357
| レート (連射力) | 威力 頭/首/胸/腹/上腕/手/太腿/足 | 射程距離 | 弾数 本体/予備 | 確キル数 | TTK (キルタイム) | 解放条件 |
| 142rpm | 115/76/76/70/64/60/60/60 93/62/62/57/52/52/52/52 86/57/57/52/48/48/48/48 80/50/50/46/42/42/42/42 | 0〜25m 25〜31m 31〜40m 40〜♾️m | 8/ 14発 | 2発 2発 2発 3発 | 0.423秒 0.423秒 0.423秒 0.845秒 | プレイヤー レベル48 |
| 375rpm | 151/100/92/84〜84 100/70/70/64〜64 93/57/57/54〜54 | 0〜13m 13〜28m 28〜♾️m | ー | 2発 2発 2発 | 0.160秒 0.160秒 0.160秒 | APEX アタッチメント レベル42 |
製品版から使用できるHGで、過去作にも度々登場しているリボルバーです。先程紹介した「.50 GS」同様に1発の威力が高く、頭1発で相手を倒すことができます。しかも距離は50GSを超える25m!この距離でワンパンができればSMGどころかARにも撃ち勝てます。
但し、こちらは50GSよりも更に連射力が遅く、142rpmなので2発キルだと0.423秒と全武器でもワーストクラスの遅さになります。反動も普通にあり安定して弾を当てるのは難しいです。メイン運用をするなら一様スネークショット弾というSGになるアタッチメントがあるので、それを付けるのもありかもしれないです。
APEXアタッチメントは「Mojave アウトロー」。腰撃ち時限定ですが連射力が2倍以上になります。腰撃ちの精度自体はそんなに良く無いですが2発キルであれば0.160秒と爆速なので、メイン運用はこちらにするのもいいかもしれないです。但し、連射力UPは腰撃ちだけでエイムには影響しないので、いつもの癖でエイムするのはやめましょう。
まとめ
今作は久々に開始時点では全てセミオートで、全て1・2発キルであればメイン武器に匹敵する火力を出せます。ただ、セミオート武器は連射しながら相手を狙う必要があり、全武器にデュアルはなくて、BO7のようなPERKガンホーも無いのでメイン運用は厳しいです。
今作は特にレベル上げが大変で、マルチプレイヤーでは中々レベルが上がらないです。一様DMZはありますが好きな武器を持っていけるわけでは無いので、レベル上げをするならマルチのマップで狭い場所を選びたいです。ありがたい事にMWⅢにもあったシップメントがあるので、レベル上げなら是非そちらに行ってあげましょう!
↓全武器モーション動画はこちら
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